Usando las reglas de movimiento de ajedrez tratar de capturar todas las piezas con más puntos
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Este es un juego de ajedrez de variación de solitario. Se le presenta un tablero de ajedrez 4x4 poblado de un grupo que consta de 9 piezas: 2 torres, 2 alfiles, 2 caballos, 1 peón, 1 reina y 1 rey. Puede poblar el tablero con 2-8 piezas.
Usando las reglas de movimiento del Ajedrez estándar, su objetivo es limpiar el tablero de todas las piezas menos una con la puntuación más alta posible. Cada tablero presenta un rompecabezas único. Los tableros no solo se generan o preestablecen aleatoriamente, sino que pasan por un algoritmo complejo para generar un escenario con solución.
Toque una pieza para levantarla del tablero (se iluminará en azul), luego toque la pieza que desea capturar. Si comete un error y desea elegir una pieza diferente, toque la pieza que eligió originalmente y se liberará (no se iluminará en azul).
Alternativamente, aunque no puede arrastrar o arrojar las piezas, puede deslizar el dedo desde la pieza atacante hasta la pieza de captura y levantar sin resaltar ninguna de las piezas.
Estas son las reglas:
1) Cada movimiento debe resultar en una captura.
2) No existe una regla de jaque para el Rey.
3) Para ganar el tablero, captura todas menos la última pieza atacante.
Los puntos se otorgan según la pieza que uses para capturar y se asignan de la siguiente manera:
Reina = 1 punto
Torre = 2 puntos
Rey = 3 puntos
Alfil = 4 puntos
Caballero = 5 puntos
Peón = 6 puntos
Por ejemplo, si captura otra pieza con el Caballero, se le otorgan 5 puntos. Recuerda que el Peón solo puede capturar en diagonal mientras avanza (hacia la parte superior de la pantalla).
Los tableros suelen tener más de una solución. Sin embargo, tu objetivo es intentar resolver el tablero con más puntos para ese escenario. Los tableros no solo se generan o preestablecen aleatoriamente, sino que pasan por un algoritmo complejo para generar un escenario con solución.
Si se queda atascado en una placa, puede solicitar otra configuración seleccionando Población y eligiendo la placa que desee. Puede ajustar el volumen y la retroiluminación en Activado o Desactivado. También puede elegir piezas blancas o negras.
Un enfoque para estos acertijos del juego mental de Ajedrez es resolver inicialmente el tablero de cualquier forma que puedas sin tener en cuenta la puntuación. Esto le dará un objetivo sobre el que mejorar. Después de reintentos posteriores, a menudo encontrará otras soluciones que dan como resultado puntuaciones más altas, aunque solo sea por 1 o 2 puntos, pero a veces hasta 8 o 10 puntos. Puedes reintentar un tablero tantas veces como desees.